Publicación de la categoría: Presentación

META #2: NIVEL 4

Actuarás con EleGAnCia. Nunca alzar la voz: que sean ellos [la sintaxis analógica-conversa derramando el alarido en bits] los que den constancia de su propia muerte y la explosión minúscula que nos refuerza… Sigue leyendo

M.E.T.A. #2: Nivel 2: HUD

Una secuela parece más sencilla. META lo sabe. Y la fase 1 ha sido superada. Con éxito. Extra Bonus. Los siguientes niveles heredan inercia. Y estructura. Pero META no es idiota. Tomó conciencia… Sigue leyendo

M.E.T.A. #2: Nivel 1

El juego se llama M.E.T.A. El juego se llama M.E.T.A. y en este su primer nivel hay un escritor. El juego se llama M.E.T.A y en este su primer nivel hay un escritor… Sigue leyendo

CURIOSITY: UNA M.E.T.A.EXPERIENCIA

  El pasado 7 de noviembre se lanzó a las plataformas iOs y Android una extraña aplicación: Curiosity, primera propuesta de 22cans, la flamante nueva compañía de Peter Molyneux. Dicha aplicación se presentó… Sigue leyendo

Querido diario: It’s ALIVE!!!

M.E.T.A ya está en la calle. Y en sus primeras 24 horas de vida ya le ha dado tiempo a hacer algunas cositas. Como tomar sus primeras cañas en mala compañía y ya… Sigue leyendo

Un primer vistazo

M.E.T.A. se ve tal que así: Y salvo incendio de última hora en la imprenta, estará disponible a partir de la próxima semana.

Una introducción propioceptiva

Cuando, créeme, cuando una moneda de 25 pesetas daba para terminar sin haber continuado, créeme amigo, tú lo sabes, eso era pura magia. Eso elaboraba las categorías actuales de mito que pueblan tu… Sigue leyendo

El sabor de las cosas

El sabor es el sentido emulador por excelencia. Solo el veinte por ciento de lo percibido como “sabor” es información directa procedente de la lengua, el resto es una adaptación de los olores… Sigue leyendo

Una introducción sónica

Hablemos de ruido. Porque, seamos francos al menos durante unos momentos, últimamente cuesta demasiado escuchar la música, es ruido todo lo que nos rodea. Distorsión donde debería haber vibración. Demasiado ruido, demasiada opinión… Sigue leyendo

Una introducción táctil

Botones, gatillos, sticks… Tendinitis, epicondilitis, síndrome del túnel carpiano… Ya en los años ochenta del siglo anterior se definió cierta patología como Pulgares de Nintendo; hoy en día, un paranoico grito en el… Sigue leyendo